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“吃鸡”游戏成风 《绝地求生》获2017年度游戏奖项

    近日,一系列“吃鸡”游戏风靡网络,不少玩家试玩后大呼过瘾。
 
在游戏中,玩家或是单打独斗,或是结伴而行。选择机降地点,获取补给物资,穿越丛林荒野,躲避毒气轰炸,击杀对手,方可获取胜利。如同枪战类游戏风靡一时后,真人CS竞相出现,有的玩家已经迫不及待要在现实里体验一把“吃鸡”了。 
 
11月23日,《荒野行动》PC版上线,有玩家在体验过《荒野行动》PC版后向记者表示,目前的《荒野行动》PC版实在乏善可称,所谓的PC端实际上是安卓手游的PC模拟器版本,游戏优化较差,各种枪械除了伤害毫无特色,难以令人满意。
 
  腾讯副总裁马晓轶表示:“游戏行业本身是一个产品为王的行业,不在于渠道、速度,而在于产品本身品质。与其抢速度、抢第一批用户,不如先把产品质量做好。”
 
  网易选择抢先上线“吃鸡”端游,与近年来拳头产品屡屡被腾讯系游戏压制有关。 
    12月20日,外媒PC Gamer公布了2017年度游戏奖项,《绝地求生》不负众望摘得了年度表现突出奖,这款大逃杀类型的游戏自今年登场以来便获得全球玩家的青睐。截至11月,《绝地求生》在全球的销量已突破2000万份。12月20日,游戏平台Steam实时数据显示,《绝地求生》当日玩家峰值达到270万人,远远甩开排名二、三位的《DOTA2》(67万人)、《CS:GO》(51万人)。
 
  《绝地求生》掀起的全民“吃鸡”热不仅仅局限于端游平台,自11月以来,国内手游市场也刮起了一阵“吃鸡”风。尤其是网易于11月3日发布的手游《荒野行动》,更是在短短一个月内斩获颇丰。在日前举办的网易游戏热爱者年度庆典中,网易CEO丁磊现场透露了《荒野行动》的市场表现:上线一个月,注册用户超过1亿,日活跃用户超过2000万;网易另一款“吃鸡”手游《终结者2:审判日》也已登顶全球18个国家App Store游戏免费榜。
 
极光大数据11月“吃鸡”游戏数据报告也提到,抢占内测先机的网易《荒野行动》在上线一周内便聚集了超过1500万用户,1.53%的用户渗透率也在一系列吃鸡手游中排名最高,《终结者2:审判日》的用户规模近500万。
 
  不仅如此,在11月22日腾讯宣布取得《绝地求生》国服独家代理权后,网易也随即发声称《荒野行动》PC版会在11月23日上线。
 
  网易的所有行动均突出了一个“快”字,为的就是在腾讯正式入场前能够尽可能地抢占更多的市场资源,巩固自己的玩家群体。在腾讯敲定《绝地求生》国服代理权后,抢先发力的网易虽取得一定优势,但这些优势又能否助其“吃鸡”?
 
“吃鸡”制作人:99%开挂者来自中国
 
《绝地求生》制作人Brendan Greene表示:“他们说的没错,在游戏中开挂的约99%都来自中国。当然,这种现象不仅仅发生在中国,世界各国都有很大的外挂的市场。但在中国,人们似乎对使用外挂的行为接受度更高。而且有区域化的趋势,中国的开挂玩家是比其他地方都要多的。”
 
Brendan表示:“我不认为封掉中国的IP是一个好主意,的确,大部分的作弊者都来自中国,但这并不意味着所有中国玩家都开挂。你遇到了一两个老鼠屎,就让整个国家的人背锅,这不合理。”
Brendan还提到,中国的游戏社区非常强,“他们非常喜欢这个游戏,为什么要给他们设限?我不是很懂一些玩家的想法。”
 
而且,新的反作弊系统已经在几个月里将作弊玩家的数量减少了67%,但这场战斗远没有结束。Brendan说他们的团队正在优化自动化系统,能更迅速准确地抓住作弊玩家。
“如果你看到有人作弊,请举报,只要举报了,我们就能看到,就能处理。但如果你们不举报,我也没有办法。”
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